martes, 6 de diciembre de 2011

Donde todo comienza (de nuevo)

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Crítica: Análisis


Seguimos nuestro eterno análisis de Skyward Sword. Tras hacer un repaso de las más notables influencias y guiños procedentes de otros títulos de la saga, esta semana repasaremos las características propias más características de este nuevo Zelda. Comenzando por las características más evidentes y novedosos (como el control por movimiento, el estilo artístico o la historia) pero sin olvidar otros aspectos igualmente destacables tales como su novedoso desarrollo, su sugerente overworld o algunas innovaciones en sistema de inventario. Trataremos pues de hacer un análisis bastante convencional, lo más libre de spoilers que sea posible y desde un punto de vista más objetivo de lo habitual; dejando las valoraciones más personales, referentes a temas menos evidentes y más subjetivos serán desarrolladas en la última parte de la reseña la semana que viene.

domingo, 4 de diciembre de 2011

¿Dónde lo guardará todo?


Prometí tres entradas para celebrar el 25 aniversario de la saga The Legend of Zelda y (aunque con un poco de retraso) aquí está la última de ellas. Recuperando una de las antiguas secciones del blog hoy repasaremos los objetos más destacables de la saga mediante un TOP 5 doble. Por un lado presentaremos los objetos más tradicionales, ésos que no pueden faltar en ningún título y que siempre nos alegramos al conseguir. Por otro lado, haremos un repaso de los objetos más extravagantes, originales y novedosos que hemos ido viendo aparecer sobre todo en las últimas entregas.

sábado, 3 de diciembre de 2011

La historia se repite

Artículo - Zelda, el arte en los videojuegos


Algunos videojuegos son tratados por los propios desarrolladores desde un principio como simples productos de entretenimiento. Otros muchos estudios por contra, plantean sus desarrollos como la creación de verdaderas obras de arte. Sin embargo, aunque en Japón esta visión del mundo de los videojuegos está impregnada en su propia cultura y sociedad, en el mundo occidental resulta todavía difícil hacer ver estas ideas a la mayoría de la población.  



martes, 29 de noviembre de 2011

¡Que cumplas muchos más!

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Crítica: Contexto

Tras varios años de espera, al fin podemos disfrutar de una de las obras más grandes jamás realizadas por Nintendo; The Legend of Zelda: Skyward Sword. Esta nueva entrega de la serie Zelda aspiraba a superar a todas sus predecesoras, poniendo el broche final al 25 aniversario del lanzamiento del primer título. Quizás sea demasiado pronto para aventurarse a proclamar la trascendencia de esta obra maestra para Wii en la propia saga o en la misma historia de los videojuegos aunque sin duda podemos ya adelantar que la experiencia que transmite este videojuego seguirá en el recuerdo de todos los que han tenido el placer de disfrutarlo durante largo tiempo.

Así pues, he decidido realizar una reseña un tanto especial con este título. Al igual que como he ido realizando para críticas exhaustivas de videojuegos me centraré principalmente en tres aspectos: contexto, análisis y valoración. Sin embargo, cada uno de estos apartados ocupará una entrada entera (publicando una cada semana) además de ser modificadas ligeramente respecto a los cánones habituales. Ni que decir tiene, que los spoilers serán bastante abundantes por lo que se recomienda al menos el haber probado durante unas cuantas horas el título antes de lanzarse a leer estas líneas.

lunes, 28 de noviembre de 2011

Impasibles ante el horror

La lista de Schindler

Hemos visto multitud de películas centradas sobre los sucesos ocurridos durante la Segunda Guerra Mundial; cada una más estremecedora que la anterior. En un terreno tan cultivado como éste resulta especialmente difícil destacar sobre el resto de apuestas; a pesar de ello, de vez en cuando aparecen algunas obras maestras que, normalmente debido a la originalidad de su planteamiento o desarrollo, consiguen hacerse un hueco en la memoria del espectador (que al fin y al cabo suele ser el objetivo del director al contarnos este tipo de historias).
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